SUMMER PACK 2025-2026 | GAMIFICACIÓN EN RRHH CON IA


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DESTINATARIOS

  • Profesionales de Recursos Humanos
  • Líderes y gerentes de equipos
  • Diseñadores de experiencia del empleado (EX)
  • Consultores y gestores de innovación organizacional
OBJETIVO

Comprender los fundamentos, beneficios y evolución de la gamificación en el entorno laboral.
Diseñar, implementar y validar estrategias y experiencias gamificadas que incrementen la motivación y el compromiso de los empleados.
Medir y evaluar el impacto de la gamificación utilizando métricas y tecnologías innovadoras para optimizar resultados organizacionales.

FUNDAMENTO

La gamificación consiste en aplicar elementos y dinámicas de juego en contextos no lúdicos para potenciar la motivación y participación. En el ámbito laboral, esta herramienta favorece el compromiso, la productividad y la satisfacción, transformando tareas rutinarias en experiencias atractivas y significativas. Además, incorpora innovación tecnológica para optimizar su impacto.

TEMARIO

Módulo I: Introducción a la Gamificación
  • Historia y evolución del uso de elementos de juego en entornos no lúdicos.
  • Teorías de la motivación
  • Elementos clave de la gamificación
  • Beneficios de la gamificación sobre el compromiso, productividad, y satisfacción de los empleados

Módulo II: Introducciones y Conceptos Complementarios
  • Aplicaciones en el entorno laboral
  • Gamificación vs. Ludificación: Diferencias y similitudes entre estos conceptos.
  • Ética en la gamificación

Módulo III: Diseño de Experiencias Gamificadas
  • Objetivos de la gamificación
  • Identificación y segmentación de los participantes para un diseño personalizado.
  • Dinámicas, mecánicas y componentes para integrar en el diseño de experiencias
  • Creación de historias que motiven e involucren a los usuarios.

Módulo IV: Desarrollo y Validación de Experiencias Gamificadas
  • Desarrollo de versiones iniciales y validación de la experiencia gamificada.
  • Uso de plataformas y software para el diseño y la gestión de experiencias gamificadas.
  • Iteración y mejora continua

Módulo V: Implementación de Estrategias de Gamificación
  • Desarrollo de un roadmap para la implementación de gamificación.
  • Integración con sistemas existentes
  • Estrategias para presentar la gamificación a los empleados y generar entusiasmo.
  • Preparación de los empleados para el uso efectivo de la gamificación.
  • Superación de resistencias
  • Técnicas para medir el éxito de la implementación y realizar ajustes necesarios.
  • Gamificación a largo plazo

Módulo VI: Medición, Evaluación e Innovaciones Tecnológicas
  • Métricas de éxito en gamificación
  • Métodos de evaluación cualitativos y cuantitativos
  • Cómo evaluar cambios en el comportamiento y rendimiento de los empleados.
  • Análisis de Retorno sobre la Inversión
  • Evaluación del impacto en la cultura organizacional
  • Herramientas para la medición y análisis
  • Presentación de insights a stakeholders y ajuste de la estrategia
  • Realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR)
  • Uso de IA para personalizar y optimizar experiencias gamificadas.
  • Blockchain y recompensas digitales.
  • Gamificación en la formación y desarrollo
  • Wearables y seguimiento de la actividad
  • Nuevas tendencias en diseño de juegos
  • Planificación estratégica para la adopción de nuevas tecnologías.
DETALLE
✔️ Modalidad: Videos de producción propia
✔️ Incluye: Certificación + Material Digital + Videos Producidos
✔️ Duración: 16 Horas